Осознать логику написания программы
В заранее извиняюсь за корявое объяснение сути вопроса, но примерно оно выглядит так.
Есть программа на qt c++ с кучей кнопок, при нажатии на которые передаются определенные значения переменных в программу и дальше работает код. Мне надо настроить программу так, чтобы при нажатии на последовательность из двух кнопок, в графическом оформлении последней отображалось название предыдущей.
Т.е., при нажатии на кнопку "button 1" и после нажатия на кнопку "button 2", в углу или где то еще кнопки "button 2" отображалось название кнопки "button 1".
P.S. В связи с моими очень скромными познаниями с++ и не нахождении в интернете как это сделать. Примерно вот так хочу чтобы у меня работало.
Ответы (1 шт):
Скромными познаниями прикрываться не надо. Надо взять карандаш и бумагу и нарисовать какую-нибудь схему/логику работы приложения. Нажали первую кнопку - сохранили сей факт куда-то, нажали вторую кнопку - и если был факт нажатия первой кнопки, то отобразить это на морде второй. Не хватает ширины морды кнопки - наследоваться и расширить морду и так далее )