Проблема наложения на несколько объектов текстур LibGDX

Не понимаю, почему не получается наложить одну и ту же текстуру на объекты, которые я инициализировал на карте

Сами объекты

Абстрактный класс для инициализации этих объектов

введите сюда описание изображения

Класс, чтобы наложить текстуру

введите сюда описание изображения

И вот как это выглядит

введите сюда описание изображения

И вот в цикле обрабатываю каждый объект

введите сюда описание изображения


Ответы (0 шт):