Ошибка при компиляции приложения; Unity3D, android
я пытался скомпилировать приложение под андроид, но высветилась эта ошибка:
UnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodException: 2 errors at UnityEditor.BuildPlayerWindow+DefaultBuildMethods.BuildPlayer (UnityEditor.BuildPlayerOptions options) [0x002bb] in :0 at UnityEditor.BuildPlayerWindow.CallBuildMethods (System.Boolean askForBuildLocation, UnityEditor.BuildOptions defaultBuildOptions) [0x00080] in :0 UnityEditor.BuildPlayerWindow:BuildPlayerAndRun()
файл всё-таки компилировался, но не работал код находящийся в FixedUpdate(). я попробовал перенести в update этот код, но он всё ещё не работает, причём именно этот кусок и именно в билде.
вот этот кусок кода:
money += (count * PlayerPrefs.GetFloat("cof"));
PlayerPrefs.SetFloat("mon", money);
cof = PlayerPrefs.GetFloat("cof");
я не уверен связан ли этот кусок кода с ошибкой, но в билде он не работает
