Ошибка при компиляции приложения; Unity3D, android

я пытался скомпилировать приложение под андроид, но высветилась эта ошибка:

UnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodException: 2 errors at UnityEditor.BuildPlayerWindow+DefaultBuildMethods.BuildPlayer (UnityEditor.BuildPlayerOptions options) [0x002bb] in :0 at UnityEditor.BuildPlayerWindow.CallBuildMethods (System.Boolean askForBuildLocation, UnityEditor.BuildOptions defaultBuildOptions) [0x00080] in :0 UnityEditor.BuildPlayerWindow:BuildPlayerAndRun()

файл всё-таки компилировался, но не работал код находящийся в FixedUpdate(). я попробовал перенести в update этот код, но он всё ещё не работает, причём именно этот кусок и именно в билде. вот этот кусок кода:

money += (count * PlayerPrefs.GetFloat("cof"));

PlayerPrefs.SetFloat("mon", money);

cof = PlayerPrefs.GetFloat("cof"); 

я не уверен связан ли этот кусок кода с ошибкой, но в билде он не работает введите сюда описание изображения


Ответы (0 шт):