Пытаюсь прописать код поворота элемента на 90 градусов(при нажатии на лкм). Всё перепробовал, элемент не реагирует

using System.Collections; 

using System.Collections.Generic; 

using UnityEngine; 

public class piece : MonoBehaviour { 

float realRotation; 

void Start () { 

} 


void Update () { 

} 

void OneMouseDown() 
{ 

realRotation += 90; 

transform.rotation = Quaternion.Euler (0, 0, realRotation); 
} 

}

Ответы (0 шт):