Убрать незаполненную часть в слайдере Unity
Как убрать белую часть, остающуюся после того, как убрал Handle Slide Area? Место явно под него. Заполненность слайдера стоит на 100%, однако белое место всё ещё остается. Полоска должна быть прогресс-баром. Скрин прилагается.
