Не работает прозрачный фон у сцены
У меня возникла проблема, нужно сделать так чтобы под вращающейся 3d моделью не было фона(должен просвечивать остальной сайт, на фоне расположен градиент). Поискав на stackoverflow я нашел решение проблемы
renderer.setClearColor(0x000000, 0);
Однако фон сцены меняется на чёрный. Притом что цвет сцены я нигде не объявляю, только ставлю setClearColor через renderer. Если важно, то у меня есть 2 DirectionalLight, а сама 3d модель импортируется через OBJLoader2. Текстуру накладываю поверх, случайный jpg. Вот то как выглядит у меня создание renderer'а, если поможет.
const scene = new THREE.Scene();
const canvas = document.querySelector('#myCanvas');
const renderer = new THREE.WebGLRenderer({canvas}, {alpha: true});
renderer.setClearColor(0x000000, 0);