Не работает прозрачный фон у сцены

У меня возникла проблема, нужно сделать так чтобы под вращающейся 3d моделью не было фона(должен просвечивать остальной сайт, на фоне расположен градиент). Поискав на stackoverflow я нашел решение проблемы

renderer.setClearColor(0x000000, 0);

Однако фон сцены меняется на чёрный. Притом что цвет сцены я нигде не объявляю, только ставлю setClearColor через renderer. Если важно, то у меня есть 2 DirectionalLight, а сама 3d модель импортируется через OBJLoader2. Текстуру накладываю поверх, случайный jpg. Вот то как выглядит у меня создание renderer'а, если поможет.

  const scene = new THREE.Scene();
  const canvas = document.querySelector('#myCanvas');
  const renderer = new THREE.WebGLRenderer({canvas}, {alpha: true});
  renderer.setClearColor(0x000000, 0);

Ответы (0 шт):