Unity Quality Android build
День добрый! Столкнулся с такой проблемой, что в Editor совершенно другая графика. Для заднего фона я использую normal map. Очень туго отрисовываются нормалки на билде (andoid. 4,4+ arm7). Поставил в настройках Quality level Ultra. И на мое удивление не поменялось совершенно ничего. Пропало не только качество текстур, но и освещение! освещение тоже стало ужасного качества.
Графикой столь обширно я занимаюсь впервые и много о ней еще не знаю.. Возможно я что то "нахимичил" в build settings. По этому все, что может помочь в решении проблемы я предоставлю в фото ниже:
Качество в Editor:
Качество на телефоне:
Build Settings:
