Как лучше создать набор обьектов в Unity?
Ребят есть такой вопрос.Как лучше создать набор одиновых по поведению обьектов но разных по состоянию.То есть основное отличие у них это цвет и количество очков за их убийство.Лучше всего разделить каждый обьект на префаб и создавать их ?.Или может есть варианты получше ?
Ответы (1 шт):
Автор решения: Вадим
→ Ссылка
Создать один скрипт, который будет хранить цвет и количество очков, повесить его на префаб. И запихать их в пулл. А дальше не создавать объекты, а выдергивать их из пула, вбивать в них нужный цвет и очки, и использовать (ну и соответственно при уничтожении не дестроить объект, а возвращать в пул)