В Unity есть отрисованный при помощи Tilemap и Tile Palette уровень. Как повесить коллайдеры на весь уровень? Не подойдет Tilemap collider
Не подходит стандартный коллайдер для Tilemap, поскольку поверхность земли находится не на краю тайла, а чуть ниже, на нарисованной на тайле земле, и, соответвственно, сам коллайдер тоже нужно сдвинуть чуть ниже. Коротко говоря, как повесить коллайдер на уровень из вот таких тайлов:
