Поворот объекта по оси Z unity
мне нужно что бы когда у персонажа количество xp == 0, то поворачивать игрока на 90 единиц по оси Z(В Rotate);
Игра в 2d; Вот код
void OnCollisionEnter2D(Collision2D col)
{
if (col.gameObject.name.Equals("Zombie"))
{
xp -= 20;
if(xp == 0)
{
if(Z == 90)
{
Destroy(gameObject, 0f);
}
}
}
}
Ответы (1 шт):
Автор решения: hiThereFelix
→ Ссылка
Между скобочек впиши transform.Rotate(0,0,90,Space.Self);
Совет, не используй просто равно, если уверен, что хп не упадет ниже нуля