Изменить поле родительского класса из наследника C#

Есть класс Map и наследуемый от него Board. Как изменить значение map из Board()?

public class Map
{
    public int[,] map { get; set; }
    public Map()
    {
        map = new int[10, 10]
                  {
                                {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
                                {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
                                {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
                                {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
                                {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
                                {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
                                {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
                                {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
                                {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
                                {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}
        };
    }
}
class Board:Map
{
    int pointer { get; set; }

    public Board()
    {
        pointer = 4;
        map[pointer, 9] = 1;
        map[++pointer, 9] = 1;
    }
}

Ответы (0 шт):