Поворот персонажа по оси X в направлении мышки

Подскажите, пожалуйста, как я могу реализовать поворот персонажа по оси X в направлении мышки (ось Y)? Персонаж как бы "смотрит" в сторону курсора. Учитываться должна только ось Y мышки. Скрипт будет присвоен части, которая и должна поворачиваться.
введите сюда описание изображениявведите сюда описание изображения


Ответы (1 шт):

Автор решения: MBo

В декартовой системе угол можно вычислить так:

angle = atan2(mouseY - persY, mouseX - persX)
→ Ссылка