Unity: выполнение кода в свёрнутом окне редактора
Пишу некоторую головоломку на Unity. Беда в том, что генерация очередной головоломки длится в среднем 15 минут, что чертовски много и приходится ждать.
Но ждать - это не проблема, если в этот момент я могу ещё и работать в других окнах. Но вот беда: стоит свернуть окно редактора, как генерация прекращается. Генератор делает несколько тактов генерации на каждый фрейм, а раз нет смены фреймов - нет и генерации.
Подскажите, пожалуйста, как реализовать выполнение кода в свёрнутом окне редактора.