Не могу разобраться с GETDATA SET DATA rage C#
столкнулся с проблемой, нужна Ваша помощь! Не могу понять синтаксис Player.GetData :(
Собственно Посмотрите на всякий, скриншоты, так же прикрепил код, подскажите и немного объясните пожалуйста:)
Server.cs
[ServerEvent(Event.PlayerConnected)] //- IT`S WORK! (больше не крашит ебана рот Server.exe !)
public void OnPlayerConnected(Player Player)
{
NAPI.Util.ConsoleOutput($"{Player.Name} присоеденился");
MyServer.Data.Data player = new MyServer.Data.Data(Player);
Player.SetData(MyServer.Data.Data.DataIndetifier, player);
}
///
[ServerEvent(Event.PlayerSpawn)]
public void OnPlayerSpawn(Player player)
{
if (Player.HasData(MyServer.Data.Data.DataIndetifier))
{
var player = Player.GetData(MyServer.Data.Data.DataIndetifier);
NAPI.Player.SetPlayerHealth(player, 50); // NAPI.Player.SetPlayerHealth(player,50);
}
}
Data.cs
class Data
{
public static readonly String DataIndetifier = "PlayerInfo";
public Player PlayerData { get; set; }
public String Name { get; set; }
public Data(Player player)
{
this.PlayerData = player;
this.Name = player.Name;
}
}
Ответы (1 шт):
Автор решения: aepot
→ Ссылка
Так как совершенно не понятно, что делает класс Player, и как оно работает, могу только предположить.
Немного подправил код.
[ServerEvent(Event.PlayerConnected)]
public void OnPlayerConnected(Player player)
{
NAPI.Util.ConsoleOutput($"{Player.Name} присоеденился");
MyServer.Data.Data playerData = new MyServer.Data.Data(player);
Player.SetData(MyServer.Data.Data.DataIndetifier, playerData);
}
[ServerEvent(Event.PlayerSpawn)]
public void OnPlayerSpawn(Player player)
{
if (Player.HasData(MyServer.Data.Data.DataIndetifier, player))
{
var playerData = Player.GetData(MyServer.Data.Data.DataIndetifier, player);
NAPI.Player.SetPlayerHealth(playerData, 50);
}
}

