Как реализовать смену модели персонажа в игре на Unity 3d

По задумке, персонаж должен проходить через триггер и менять свою модель на другую, при этом меняя управление. Т.е. если персонаж просто двигался по уровню и преодолевал препятствия, то после триггера он должен сменить свою модель (условно на самолёт), а обычное управление на полёт. Как реализовать это в Unity 3d?


Ответы (0 шт):