Настройки Collider 2D

Проблема в том, что при повороте персонажа, коллайдер остается на исходном положении, можно ли изменить это как-то ?Вот скриншоты

введите сюда описание изображения


Ответы (1 шт):

Автор решения: feudal_lord

Судя по всему, у тебя неправильно сам спрайт настроен. При флипе (повороте), спрайт (картинка) поворачивается относительно оси, которая проходит через pivot или origin. В настройках коллайдера видно, что его центр смещен влево. Попробуй сначала настроить спрайт в редакторе Sprite Editor, чтобы pivot был по центру персонажа. Затем положи коллайдер по центру. тогда все будет гуд при флипах

→ Ссылка