Настройки Collider 2D
Проблема в том, что при повороте персонажа, коллайдер остается на исходном положении, можно ли изменить это как-то ?
Ответы (1 шт):
Автор решения: feudal_lord
→ Ссылка
Судя по всему, у тебя неправильно сам спрайт настроен. При флипе (повороте), спрайт (картинка) поворачивается относительно оси, которая проходит через pivot или origin. В настройках коллайдера видно, что его центр смещен влево. Попробуй сначала настроить спрайт в редакторе Sprite Editor, чтобы pivot был по центру персонажа. Затем положи коллайдер по центру. тогда все будет гуд при флипах
