Как в Unreal Engine 4 сохранять игру указывая путь к файлу сохранений?

Когда сохраняешь игру классом SaveGame в blueprints, ты не указываешь путь к файлу сохранения. Тогда вопрос: "Как же сделать 2 сохранения игры?". Объясните мне как сохранять игру указывая путь к файлу сохранений. Можно на С++.


Ответы (1 шт):

Автор решения: jokerbot

Когда вы сохраняете игру через SaveGame требуется указать имя слота сохранения. Когда вы указываете существующее имя сохранения - оно перезаписывает предыдущее. Но вы можете указать разные имена для сохранений, и тогда файлы с разными именами будут независимыми друг от друга сохранениями. Путь к файлу не указывается, т.к. в папке с проектом/игрой создаётся папка Saved и в ней среди прочего есть папка SaveGames - туда и отправляются ваши сохранения.

→ Ссылка