Universal Render Pipeline | Текстура | Unity
Подключил post-processing и теперь все мои материалы наследуются от Universal Render Pipeline. По-дефолту стоит Universal Render Pipeline\Lit, но проблема в том, что у этого шейдера нет текстуры. При попытке использовать Standard или т.п. появляется просто ErrorShader(фиолетовый цвет). Что делать?
Ответы (1 шт):
Автор решения: Гор Манучарян
→ Ссылка
В самом шейдоре есть, подробнее посмотрите это видео - https://www.youtube.com/watch?v=OakD6vLj4uo