В проекте Unity не работает звук (у миксера все бегунки на нулях)
Создавал GameObject-"Background Music":

с скриптом Sounds.cs:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Sounds : MonoBehaviour
{
private AudioSource audio;
void Start()
{
audio = GetComponent<AudioSource>();
audio.Play();
}
}
Но музыка не проигрывается. У меня всё через миксер сделано :
И у миксера все бегунки на нулях , когда запускается сцена и проигрывается :

Не пойму что не так делаю. Unity 2019.3.2f1 (64-bit) ... Звук в наушниках есть, когда включаю mp3


