Наследование unity

Есть класс который наследуется от базового.Нужно вызвать метод наследника в базовом классе.Я думаю,что неправильно объявляю ссылку на наследника в базовом(private ClassName name).

       public class ParadoxUI : MonoBehaviour
{
    private JustGenerate justGenerate;

    private void Start()
    {        
        justGenerate.Reloading();
    }
}

        public class JustGenerate:ParadoxUI
{
    public void Reloading()
    {
        int luckyNumber = Random.Range(0, 3);
        switch (luckyNumber)
        {
            case 0:
                dr1 = true;
                dr2 = false;
                dr3 = false;
                break;
            case 1:
                dr1 = false;
                dr2 = true;
                dr3 = false;
                break;
            case 2:
                dr1 = false;
                dr2 = false;
                dr3 = true;
                break;
        }
    }
}

Ответы (1 шт):

Автор решения: Yaroslav

В классе ParadoxUI есть поле типа JustGenerate которое наследуется от ParadoxUI... WTF? Змея съела свой хвост.

public class MyClassA : MonoBehaviour {

    protected virtual void MethodA () {
        Debug.Log("MyClassA - MethodA");
    }

    protected virtual void MethodB () {
        Debug.Log("MyClassA - MethodB");
    }
}

public class MyClassB : MyClassA {

    private void Start () {
        this.MethodA(); // this не обязательно
        MethodB();
        base.MethodA();
    }

    protected override void MethodA () {
        Debug.Log("MyClassB - MethodA");
    }
}

Log:

MyClassB - MethodA
MyClassA - MethodB
MyClassA - MethodA
→ Ссылка