Unity runnerendless, не сохраняется счет на андроиде, помогите пожалуйста, кто сталкивался с данной проблемой?

if(PlayerPrefs.GetInt("Higth score",score)<score)
    PlayerPrefs.SetInt("Higth score", score);
PlayerPrefs.Save();
menu.TouchMenu(score);

//На самом движке сохраняет значения все хорошо,но после build под андроид на самом устройстве максимальные очки не выводит


Ответы (0 шт):