Как вернуть рандомное число в диапазоне [0, 1), то есть, от 0 (включительно) до 1 (но не включая 1)?
Как вернуть рандомное число в диапазоне [0, 1), то есть, от 0 (включительно) до 1 (но не включая 1)?
Так включает единицу:
UnityEngine.Random.Range(0, 1);
Ответы (1 шт):
Автор решения: return
→ Ссылка
Random.NextDouble – то, что вам нужно.
Returns a random floating-point number that is greater than or equal to 0.0, and less than 1.0.