Как вернуть рандомное число в диапазоне [0, 1), то есть, от 0 (включительно) до 1 (но не включая 1)?

Как вернуть рандомное число в диапазоне [0, 1), то есть, от 0 (включительно) до 1 (но не включая 1)?

Так включает единицу: UnityEngine.Random.Range(0, 1);


Ответы (1 шт):

Автор решения: return

Random.NextDouble – то, что вам нужно.

Returns a random floating-point number that is greater than or equal to 0.0, and less than 1.0.

→ Ссылка