Ограничение значения оси X у transform.rotation

Здравствуйте! Подскажите, пожалуйста, как я могу сделать ограничение для оси Х от -90 до 20 для transform.rotation того объекта, на котором расположен скрипт по следующим кодом:

   float rotY = Input.GetAxis("Mouse Y") * 5f * Mathf.Deg2Rad;

   if (isFacingRight)
   {
        this.gameObject.transform.RotateAround(Vector3.back, -rotY);
   }
   else
   {
        this.gameObject.transform.RotateAround(Vector3.back, rotY);
   }

Заранее благодарю за ответ!


Ответы (0 шт):