Ограничение значения оси X у transform.rotation
Здравствуйте! Подскажите, пожалуйста, как я могу сделать ограничение для оси Х от -90 до 20 для transform.rotation того объекта, на котором расположен скрипт по следующим кодом:
float rotY = Input.GetAxis("Mouse Y") * 5f * Mathf.Deg2Rad;
if (isFacingRight)
{
this.gameObject.transform.RotateAround(Vector3.back, -rotY);
}
else
{
this.gameObject.transform.RotateAround(Vector3.back, rotY);
}
Заранее благодарю за ответ!