Ошибка в компиляции для C# Unity, Полю "CarControll.carRd" нигде не присваивается значение, поэтому оно всегда будет иметь значение null
К сожалению код выдает ошибку, помогите пожалуйста.
using System;
using UnityEngine;
[RequireComponent(typeof(Rigidbody))]
public class CarControll : MonoBehaviour
{
public float speed = 15f;
private Rigidbody carRb;
private void Start()
{
carRb.GetComponent<Rigidbody>();
}
private void FixedUpdate()
{
carRb.MovePosition(transform.position - transform.forward * speed *Time.fixedDeltaTime);
}
}