Ошибка в компиляции для C# Unity, Полю "CarControll.carRd" нигде не присваивается значение, поэтому оно всегда будет иметь значение null

К сожалению код выдает ошибку, помогите пожалуйста.

using System;
using UnityEngine;

[RequireComponent(typeof(Rigidbody))]
public class CarControll : MonoBehaviour
{
    public float speed = 15f;
    private Rigidbody carRb;

    private void Start()
    {
        carRb.GetComponent<Rigidbody>();
    }

    private void FixedUpdate()
    {
        carRb.MovePosition(transform.position - transform.forward * speed *Time.fixedDeltaTime);
    }
}

Ответы (0 шт):