Чем заменить Rigidbody/Physics в unity?
Выполняю тестовое задание (игра в жанре арканоид), по условию нельзя использовать RigidBody/RigidBody2D (включая методы из Physics и Physics2D). Как можно заставить шар двигаться и взаимодействовать с объектами, не применяя эти компоненты?