Как программно получить 4 координаты краёв террейна?
У меня террейн разбит на плитки (0000,0001,0002,...,1103,1104,1105).
Как программно получить 4 координаты края террейна (Point 1 Vector3(...,...,...), Point 2 Vector3(...,...,...), Point 3 Vector3(...,...,...), Point 4 Vector3(...,...,...))?
