Как убрать белый фон с картинки?
Что получается = https://i.stack.imgur.com/Vp4ZM.png
Картинка = https://www.flaticon.com/free-icon/volleyball_3231041 Что нужно исправить в этом коде, чтобы убрать белый фон с картинки?.Set_colorkey не убирает белый фон, он остаётся на картинке.
import pygame
MAX_X = 1280
MAX_Y = 720
GREEN = (0,250,0)
BLACK = (0,0,0)
RED = (250,0,0)
WHITE = (255,255,255)
img = pygame.image.load(r"C:\Картинки\volleyball.png")
speed = 3
class Player(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self):
pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
self.image = img
self.image.set_colorkey(WHITE)!!!
self.rect = self.image.get_rect()
self.rect.center = (MAX_X / 2, MAX_Y / 2)
def update(self):
self.rect.x += speed
if self.rect.left > MAX_X:
self.rect.right = 0
fps = 60
pygame.init()
pygame.mixer.init()
screen = pygame.display.set_mode((MAX_X,MAX_Y))
pygame.display.set_caption('PyGame!')
clock = pygame.time.Clock()
all_sprites = pygame.sprite.Group()
player = Player()
all_sprites.add(player)
while True:
screen.fill(BLACK)
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_ESCAPE:
pygame.quit()
quit()
clock.tick(fps)
all_sprites.update()
all_sprites.draw(screen)
pygame.display.flip()
Ответы (1 шт):
Автор решения: S. Nick
→ Ссылка
вы как-то не правильно сохранили картинку.
import pygame
MAX_X = 1280
MAX_Y = 720
GREEN = (0,250,0)
BLACK = (0,0,0)
RED = (250,0,0)
WHITE = (255,255,255)
img = pygame.image.load("volleyball.png") # !!!
speed = 3
class Player(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self):
pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
self.image = img
self.image.set_colorkey(WHITE)
self.rect = self.image.get_rect()
self.rect.center = (MAX_X / 2, MAX_Y / 2)
def update(self):
self.rect.x += speed
if self.rect.left > MAX_X:
self.rect.right = 0
fps = 60
pygame.init()
pygame.mixer.init()
screen = pygame.display.set_mode((MAX_X,MAX_Y))
pygame.display.set_caption('PyGame!')
clock = pygame.time.Clock()
all_sprites = pygame.sprite.Group()
player = Player()
all_sprites.add(player)
while True:
screen.fill(BLACK)
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_ESCAPE:
pygame.quit()
quit()
clock.tick(fps)
all_sprites.update()
all_sprites.draw(screen)
pygame.display.flip()

