Как подставлять разные предметы в анимацию 2D
Есть анимация атаки мечом главного персонажа. На данный момент существуют одинаковые анимации, но с разными мечами. Как сделать универсальную анимацию под все мечи? 
Ответы (1 шт):
Автор решения: Максим Фисман
→ Ссылка
Вы можете сделать префаб меча с определенным спрайтом (картинкой), сделать для этого префаба анимацию, а потом просто когда надо менять картинку (в компоненте Image, Sprite Renderer или что там у вас, это не важно) на картинку с нужным вам мечом.