Как изменить параметр image в компоненте image target behavior? (Vuforia)
При старте скрипта создаётся image target которому должен присваевается параметр image.
Я пытался сделать это как-то так:gameObject.GetComponent("ImageTargetBehaviour").Image = myImage;
myImage имеет тип texture2D
ПОЖАЛУЙСТА ПОМОГИТЕ! СРОКИ ГОРЯТ! 
Ответы (1 шт):
Чтобы получить переменную из другого скрипта:
gameObject.GetComponent<ImageTargetBehaviour>().Image = myImage;
Обратите внимание на синтаксис GetComponent: без кавычек, название компонента (в вашем случае скрипта) в треугольных кавычках, потом круглые
Чтобы задать эту картинку самому объекту с компонентом Image:
gameObject.GetComponent<Image>().sprite = myImage;
Об этом вы не просили, но лучше дать больше, чем меньше.