звук при ходьбе

проблема. не могу зациклить звук при ходьбе потому , что не знаю как. вот скрипт


public class unit_sound : MonoBehaviour
{
    public AudioSource my_Fx;
   
    public AudioClip runFx;
    public AudioClip jumpFx;
    private void Update()
    {        
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.D) || Input.GetKeyDown(KeyCode.A))
        {
            my_Fx.PlayOneShot(jumpFx);
        }
    }
    public void jump_Fx()// звук вызывается при возможности прыгнут в другом скрипте 
    {
        my_Fx.PlayOneShot(jumpFx);
    }
}

да , я знаю что PlayOneShot это проиграть 1 раз звук . другой команды я пока не знать . и я не могу зациклить звук через AudioSource, потому что через него и воспроизводятся звуки бега и прыжка .


Ответы (0 шт):