звук при ходьбе
проблема. не могу зациклить звук при ходьбе потому , что не знаю как. вот скрипт
public class unit_sound : MonoBehaviour
{
public AudioSource my_Fx;
public AudioClip runFx;
public AudioClip jumpFx;
private void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.D) || Input.GetKeyDown(KeyCode.A))
{
my_Fx.PlayOneShot(jumpFx);
}
}
public void jump_Fx()// звук вызывается при возможности прыгнут в другом скрипте
{
my_Fx.PlayOneShot(jumpFx);
}
}
да , я знаю что PlayOneShot это проиграть 1 раз звук . другой команды я пока не знать . и я не могу зациклить звук через AudioSource, потому что через него и воспроизводятся звуки бега и прыжка .