Дефекты с тенями по краям на объектах

Имею проблему с тенями, которую не могу решить. Проблема появилась, когда я перешёл на Universal Render Pipeline. Дело в том, что по краям появляются дефекты и их можно убрать либо отключив тени, либо увеличив Depth Bias хотя бы до 3. По поводу второго (т.к. отключить тени - не выход)

Когда Depth Bies равен одному (т.е. до исправлений):

Когда Depth Bies равен трём, то тень немного смещается, что тоже не приятно:


Что мне нужно сделать, посоветуйте пожалуйста? Заранее спасибо.


Ответы (0 шт):