Unity3D как сделать запись данных на сервер и получения этих самых данных
У меня есть карточная игра, я хочу чтоб игрок передавал инфу о том какую карту он кинул. И получать какая карта в центре. Я не хочу париться с mirror или photon, если я чего - то не понимаю - скажите.
Возможно нужно как - то настроить БД, и да сервак (если нужно) я хочу разворачивать на локалхосте игрока, чтоб он сам мог играть и друзей позвать