Неверное отображение цвета текстуры

На UI image вывожу импортированный из файла спрайт. Все цвета становятся немного выцветшими по сравнению с изначальными цветами текстуры. Пробовал изменять настройки импорта, менял Color Space в Project Settings, но ничего не помогло. Как можно добиться того, чтобы в игре отображались точно такие же цвета, как и в изначальной текстуре?

Изначальная картинка:введите сюда описание изображения введите сюда описание изображения

Слева картинка, которая отображается в юнити, а справа изначальная текстура. введите сюда описание изображения


Ответы (1 шт):

Автор решения: Лев

Для того, чтобы цвета показывались правильно необходимо в фотошопе назначить картинке цветовое пространство sRGB IEC61966-2.1 (в моем случае). Для этого нажать Редактирование -> Преобразовать в профиль...

введите сюда описание изображения введите сюда описание изображения

После чего цвета начнут отображаться правильно.

→ Ссылка