Неверное отображение цвета текстуры
На UI image вывожу импортированный из файла спрайт. Все цвета становятся немного выцветшими по сравнению с изначальными цветами текстуры. Пробовал изменять настройки импорта, менял Color Space в Project Settings, но ничего не помогло. Как можно добиться того, чтобы в игре отображались точно такие же цвета, как и в изначальной текстуре?
Слева картинка, которая отображается в юнити, а справа изначальная текстура.

Ответы (1 шт):
Автор решения: Лев
→ Ссылка
Для того, чтобы цвета показывались правильно необходимо в фотошопе назначить картинке цветовое пространство sRGB IEC61966-2.1 (в моем случае). Для этого нажать Редактирование -> Преобразовать в профиль...
После чего цвета начнут отображаться правильно.



