Могу ли я задать импорты по умолчанию в Visual Studio, Unity?

Сейчас у меня каждый скрипт в Юнити по умолчанию имеет 3 импорта (using):

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

Но мне нередко пригождается UI, поэтому мне постоянно приходится вручную добавлять using UnityEngine.UI, а еще мне почти никогда не нужны первые 2 импорта.

Так могу ли я как-то настроить под себя те импорты, которые я хочу чтобы были по умолчанию.


Ответы (1 шт):

Автор решения: Максим Фисман

В комментариях мне дали ответ. Почему-то не хотят давать именно ОТВЕТ, поэтому напишу сам.

Я решил проблему следующим способом: открываем блокнот от имени администратора (у меня на Windows 10 путем поиск -> Блокнот -> ПКМ -> Открыть от имени администратора.

Открываем файл по пути C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\[Версия Юнити]\Editor\Data\Resources\ScriptTemplates\81-C# Script-NewBehaviourScript.cs. Устанавливаем какие начальные данные хотим иметь в новом скрипте.

Вуаля!

→ Ссылка