Unity3D. Как сделать так что бы изменения через GUILayout/EditorGUILayout влияли на скрипт непосредственно как при прямом воздействии?

Есть вот у меня кнопочки, но когда я там что-то поменял, то после нажатия Play все возвращается в значения по умолчанию.


Ответы (0 шт):