Разворот врага в коде
Помогите развернуть объект при ходьбе в этом коде:
void Chill() {
transform.position = Vector2.Lerp (start.position, end.position, Mathf.PingPong (Time.time / arriveTime, 1f));
}
Помогите развернуть объект при ходьбе в этом коде:
void Chill() {
transform.position = Vector2.Lerp (start.position, end.position, Mathf.PingPong (Time.time / arriveTime, 1f));
}