Меня раздражает передвижение мира во Viewport в Unreal Engine. Могу ли я как-то сделать, чтобы оно было как в Unity?
Я долго работал в Юнити и решил изучить Unreal. Теперь я постоянно спотыкаюсь о перемещение камеры в редакторе, так как в Unreal оно очень непривычное.
В Юнити при нажатии средней кнопки мыши и перемещения у меня сцена двигается по направлению движения: передвигаю вправо - сцена двигается слева направо, двигаю вверх - снизу вверх.
А в нереальном при движении мышки влево сцена двигается против направления: слева направо. Это очень мешает.
То есть мне нужно как-то отключить эту инверсию мыши по оси X. Как это сделать?
Уже задавал вопрос, повторил его, может теперь кто-то ответит... Старый удалил...