Как перемещать объект в зависимости от угла поворота? JavaScript
У меня есть объект player, который хранит информацию об объекте игрока: его координата по х, у и его угол поворота. Как я могу двигать его в зависимости от угла поворота? Что нужно для этого использовать? Есть ли какая-то формула для рассчёта разницы координат?