Как вызвать метод в dll из юнити скрипт?
У меня есть очень простой dll с именем MyNativeDll, который содержит вот такой метод
extern "C" {
int foo() { return 777; }
}
Я делаю билд для этого MyNativeDll.dll и складываю его в Assert директорию.
Теперь мне нунжно обратиться к этому методу из моего юнити проекта. Я создаю скрипт:
using System.Runtime.InteropServices;
using UnityEngine;
public class TestScript : MonoBehaviour
{
private const string pluginName = "MyNativeDll";
//native interface
[DllImport(pluginName)]
private static extern int foo();
// Update is called once per frame
void Update()
{
int i = foo();
Debug.Log($"HERE :: {i}");
}
}
Если я запускаю этот проект то в консоле выпадает вот такая ошибка
EntryPointNotFoundException: foo
TestScript.Update () (at Assets/TestScript.cs:20)
Что делаю не так?