Как узнать сколько юнитов прошел AI unity 3d?
Мне надо узнать сколько юнитов прошел AI и записать это в переменную (это должно происходить в реальном времени) возможно есть какой-то алгоритм?
Ответы (1 шт):
Автор решения: Dead Lord
→ Ссылка
Как я понял: Запишите точку входа/появления/начала отсчета бота, а при запросе "Сколько прошел этот кусок пластика?" считать расстояние между А(public или GetComponentName{Get{}}) и Б(да тоже самое, что и А, но у объекта).
if (Vector3.Distance(startPos, transform.position) > 1)
Debug.Log("+1");