Как узнать сколько юнитов прошел AI unity 3d?

Мне надо узнать сколько юнитов прошел AI и записать это в переменную (это должно происходить в реальном времени) возможно есть какой-то алгоритм?


Ответы (1 шт):

Автор решения: Dead Lord

Как я понял: Запишите точку входа/появления/начала отсчета бота, а при запросе "Сколько прошел этот кусок пластика?" считать расстояние между А(public или GetComponentName{Get{}}) и Б(да тоже самое, что и А, но у объекта).

if (Vector3.Distance(startPos, transform.position) > 1)
Debug.Log("+1");
→ Ссылка