На двух объектах в плотную стоит BoxCollider2D, но все равно между ними маленький промежуток?
Пробовал делать Edit Collider меньше, но помогает лишь от части пока не приблизил на сцене и не увидел что промежуток остался. На основном кубе есть также Rigidbody2D
