Синхронизация звука по таймкоду

Сейчас пишу сервер и клиент. Будут находится в одной локальной сети.

На сервере планируется воспроизводить музыку и выводить её на колонки подключенные к машине-сервер.

На клиенте планируется тоже воспроизведение музыки с выводом звука на машине-клиенте, но по сигналам с сервера(play,stop,pause и перемотка по времени). Музыкальные файлы будут лежать и на сервере, и на клиенте, потому что не планируется передавать звук, а только команды и\или таймкод(при перемотке, например).

Насколько большая задержка будет? И как её можно будет уменьшить в коде, какими способами и на что обратить внимание?


Ответы (0 шт):