Проблема со Sprite и его физикой
Почему Sprite имеющий BoxCollider2D и Rigidbody2D, при изменении гравитации немного проваливается под Ground, но потом встает нормально на него?
Почему Sprite имеющий BoxCollider2D и Rigidbody2D, при изменении гравитации немного проваливается под Ground, но потом встает нормально на него?