При Instantiate обьекта иногда меняеться его центр
Ничего не пойму просто инстантиирую обьект 3д модель у нее меняеться центр иногда и она соответственно стает не туда куда надо. Код самый обычный
Vector3 scale = characterN.model.transform.localScale;
GameObject model = Instantiate(characterN.model);
model.transform.parent = MArray.instance.bkgModels.transform;
model.transform.localScale = scale;
Vector3 pos = MArray.instance.trLeft.position;
model.transform.position = pos;
Ответы (1 шт):
Автор решения: Максим Фисман
→ Ссылка
Согласен с aepot. В первое строке мы записываете в переменную размер characterN.model, потом создаете его и присваеваете ему ЕГО же размер. Попробуйте убрать строку с присваиванием размера