При Instantiate обьекта иногда меняеться его центр

Ничего не пойму просто инстантиирую обьект 3д модель у нее меняеться центр иногда и она соответственно стает не туда куда надо. Код самый обычный

 Vector3 scale = characterN.model.transform.localScale; 
 GameObject model = Instantiate(characterN.model);
 model.transform.parent = MArray.instance.bkgModels.transform;
 model.transform.localScale = scale;
 Vector3 pos = MArray.instance.trLeft.position;
 model.transform.position = pos;

Ответы (1 шт):

Автор решения: Максим Фисман

Согласен с aepot. В первое строке мы записываете в переменную размер characterN.model, потом создаете его и присваеваете ему ЕГО же размер. Попробуйте убрать строку с присваиванием размера

→ Ссылка