Как в OpenGL сделать полноэкранный режим?

Я учу OpenGL вместе с библиотекой glfw3 Как в OpenGL сделать полноэкранный режим? Или это делается на glfw3?


Ответы (1 шт):

Автор решения: NocteFury

Делается это через GLFW. Для этого вызывается метод glfwSetWindowMonitor первым аргументом передается окно, вторым монитор, в котором он должен быть на весь экран.

→ Ссылка