Как в OpenGL сделать полноэкранный режим?
Я учу OpenGL вместе с библиотекой glfw3 Как в OpenGL сделать полноэкранный режим? Или это делается на glfw3?
Ответы (1 шт):
Автор решения: NocteFury
→ Ссылка
Делается это через GLFW.
Для этого вызывается метод glfwSetWindowMonitor первым аргументом передается окно, вторым монитор, в котором он должен быть на весь экран.