Спавн объектов на c# в Unity
Делаю 2д игру, где по бокам есть стенки, я мог заставить их двигаться в низ, но нужно сделать так что бы они не кончались. Как можно их спавнить, а те которые пролетают, что бы исчезали. https://www.youtube.com/watch?v=dRgKbYcekOU&feature=emb_logo желательно как на этом видео