Как настраивать размеры и положение Dialog в LibGdx

Что я не делаю, но кроме метода ScaleX() ScaleY и т.д. ничто не работает.

Какие цифры я не ввожу в параметры в setPosition или setSize - ничего не меняется.


Ответы (1 шт):

Автор решения: Maxgmer

В libGDX, прежде чем динамически менять состояние Actor после создания, необходимо вызвать метод actor.setTransform(true);.

Без этого состояние будет обновляться только в моменты лейаута, насколько я помню. Попробуйте setTransform(), если не поможет, то нужно будет смотреть код.

→ Ссылка