Как настраивать размеры и положение Dialog в LibGdx
Что я не делаю, но кроме метода ScaleX() ScaleY и т.д. ничто не работает.
Какие цифры я не ввожу в параметры в setPosition или setSize - ничего не меняется.
Ответы (1 шт):
Автор решения: Maxgmer
→ Ссылка
В libGDX, прежде чем динамически менять состояние Actor после создания, необходимо вызвать метод actor.setTransform(true);.
Без этого состояние будет обновляться только в моменты лейаута, насколько я помню.
Попробуйте setTransform(), если не поможет, то нужно будет смотреть код.