таймер запаздывает
подскажите есть ли по этому коду альтернативный вариант, у меня такое чувство что таймер(или задержка) немного запаздывает когда вызывается этот метод раз за разом:
void cycle() {
var a = data.duration *
(data.position.length);
play();
Timer(Duration(milliseconds: (60000 / a).floor()), () {
setState(() {
cursor =
operations.cursorMoveForward(cursor, data, _scrollController);
});
if (
cursor.position == position.length - 1 || !onPlay) {
} else {
cycle();
}
});
}