Проблема с генерацией случайных вещественных чисел

Товарищи,как сгенерировать случайное вещественное число в определенном значении. Как создать целое то и ежу понятно rand() и в путь,а вот с вещественным не разобрался.


Ответы (1 шт):

Автор решения: DSuhoi

В диапазоне от a до b:

float c = a + rand()*((float)(b - a))/RAND_MAX;
→ Ссылка