Проблема с генерацией случайных вещественных чисел
Товарищи,как сгенерировать случайное вещественное число в определенном значении. Как создать целое то и ежу понятно rand() и в путь,а вот с вещественным не разобрался.
Ответы (1 шт):
Автор решения: DSuhoi
→ Ссылка
В диапазоне от a до b:
float c = a + rand()*((float)(b - a))/RAND_MAX;