Появление и плавное исчезновение объекта в пределах canvas
Пишу небольшой кликер на Unity.
Суть такая: кликаем на кнопку и на заднем фоне в рандомных местах появляются нужные объекты в пределах канваса. Как это дело высчитать и заспавнить?
Пишу небольшой кликер на Unity.
Суть такая: кликаем на кнопку и на заднем фоне в рандомных местах появляются нужные объекты в пределах канваса. Как это дело высчитать и заспавнить?