Появление и плавное исчезновение объекта в пределах canvas

Пишу небольшой кликер на Unity.

Суть такая: кликаем на кнопку и на заднем фоне в рандомных местах появляются нужные объекты в пределах канваса. Как это дело высчитать и заспавнить?


Ответы (0 шт):